| lovehina | Дата: Среда, 14.05.2014, 00:29 | Сообщение # 1 |
|
ALR Support
Группа: Администратор
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Оффлайн
| Компания Spacetime Studios известна во всем мире как создатель популярных мобильных ММОРПГ: Arcane Legends, Pocket Legends и Star Legends. Все они выполнены в одном и том же сеттинге, так что являются представителями одной серии. Команда Spacetime Studios преодолела солидный рубеж: 250 миллионов игровых сессий по всему миру. В честь очередного круглого числа (стоит заметить, не самого круглого из возможных) ребята-разработчики решили порадовать всех интереной инфографикой. Это популярное в наше время исследование, результаты которого подаются на большой картинке, стилизованной под тематику рисерча. Естественно, исследование создателей трех ММОРПГ касалось именно этих ММОРПГ, и с его результатами мы вас сейчас познакомим. Официальное изображение можно увидеть на сайте студии или во многих местах Интернета, куда его уже успели растащить, а в нашей заметке вы можете познакомиться с текстовой версией собранной гейммейкерами информации. Наверняка она будет интересна не только поклонникам проектов Spacetime Studios, но и просто геймерам, которые любят статистику. Помимо сухих статистических данных разработчики предлагают также забавные сравнения, которые позволяют получше представить себе размашистые масштабы тех внушительных цифр, что приведены в инфографике.
Итак, общее количество игровых сессий, которые произвели геймеры трех проектов серии Legends, достигло, как мы уже говорили, 250 миллионов. Каждый день – 228 тысяч, каждый час – 9 с половиной тысяч, каждую минуту – 158. Общее количество загрузок игровых клиентов трех ММО – 20 миллионов, что намного больше, чем население, скажем, Камеруна! Общее время сыгранных поклонниками часов – 64 миллиона, то есть 7301 год. По словам разработчиков, этот период, если его растянуть в истории, коснется своим началом тех времен, когда историю еще не изучали. Стандартная игровая сессия в среднем длится 23 минуты – это больше обычного ТВ-ситкома, если вырезать рекламу. В среднем игрок проводит в проектах Spacetime Studios 66 минут в день: примерно столько же, сколько типичный американец находится за рулем своего автомобиля. В месяц, соответственно – 33 с половиной часа. Очень любопытная цифра касается обновлений: с момента официального релиза трех игрушек вместе они обновились 613 раз! В этом видна кропотливая работа создателей мобильной многопользовательской серии, их забота о своих релизах. Ведь если посчитать, сколько всего дней существует каждый из трех игровых проектов, а потом высчитать среднее количество дней на один апдейт, выйдет очень впечатляющая цифра. Что и говорить, разработчики просто большие молодцы.
Космическое количество мобов, которое было убито за всё время – 6 миллиардов, что в 13 раз больше, чем число проданных по всему миру изданий серии книг "Гарри Поттер", в настоящее время самой продаваемой в мире. Игроки в общем завершили более 25 миллионов квестов, а это больше, чем количество людей, которые за год посещают Нью-Йорк. Продолжая череду занятных сравнений, авторы инфографики отметили, что геймеры покормили своих питомцев более 2 миллионов раз, чего достаточно, чтобы покормить реальных животных Нью-Йорка по меньшей мере дважды. В трех игровых проектах было сформировано более 13 миллионов пати, и эта цифра, кажется, является одной из самых внушительных. Кроме того, геймерами было использовано больше 16 миллионов усиляющих эликсиров и поушенов, что примерно соответствует количеству потребляемых в реальном мире энергетиков во всем США за 4-5 лет. Наконец, последнее: в трех игровых проектах компании Spacetime Studios за время их существования было открыто порядка 20 миллионов сундуков с сокровищами. Это примерно по одному для каждого человека, живущего в Нью-Йорк Сити...
SpaceTime Studios является одним из самых успешных разработчиков мобильных ММО. В Independency сегодня мы видим немало новых идей, которые сами собой напрашиваются на вопросы и размышления.
Для тех, кто не знаком со Spacetime Studios, компания была основана в 2005 году и поэтому относится к числу разработчиков-ветеранов мира MMO. Изначально они столкнулись с некоторыми проблемами в отношении создания компьютерного Sci-Fi MMO проекта под названием Blackstar, однако позже более успешной игрой стала Pocket Legends. Оригинальная задумка прокатила и игра оказалась хитом. С апреля 2010 по май 2011 Pocket Legends пользуются огромной популярностью – более четырех 4 миллионов загрузок. И хотя ситуация компании не выглядела привлекательной, Spacetime Studios удается найти свое место на рынке игровых проектов, закрепляются за счет образов злобных птичек, веселых скачущих существ и т.п.
Итак, возникает вопрос: как оригинальные идеи разработчиков смогут помочь достигнуть успеха в дальнейшем?
От разработчиков:
Цитата «Если Блэкстар были игровым первопроходцем, при этом игра набрала значительную популярность, то новый проект должен собрать поклонников не меньше, не так ли? Нравится или нет, но рынок ММО игр реально перенасыщен. Каждый новый проект пытается стать очередным World Of Warcraft, следующим Wars Guild 2 – получить несколько миллионов и радоваться жизни. Но подобный исход маловероятен, ибо новые проекты быстро появляются и также быстро исчезают, пока в них не появится что-то по-настоящему оригинальное. Мы видели немало ММО проектов, которые действительно отличались оригинальными мыслями, однако их популярность напрямую зависела от аудитории, которая их часто и недооценивала. А сейчас я симпатизирую направлению инди, однако трудно представить, как инди-ММО сможет конкурировать с масштабными и популярными проектами. Ведь, если волки не могут найти себе еды, то, что найдет маленький Ши-Тцу на их фоне?!
|
| |
| |
| Lilovik | Дата: Вторник, 10.06.2014, 16:16 | Сообщение # 2 |
 1 level
Группа: Пользователь
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Оффлайн
| Вы уже свою историю пишите. ::batman:
|
| |
| |
| lovehina | Дата: Вторник, 10.06.2014, 21:34 | Сообщение # 3 |
|
ALR Support
Группа: Администратор
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Оффлайн
| Lilovik, Как знать) может быть и свою уже)
|
| |
| |
| Vls | Дата: Вторник, 10.06.2014, 23:42 | Сообщение # 4 |
|
1 level
Группа: Пользователь
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Оффлайн
| Неплохая статья, много чего нового можно узнать о компании Привет всем на форум :):):)
PS кто-то знает, есть ли тут подфорум для того, чтобы представиться и немного о себе рассказать? я просто тут новичок на форуме
Ники в игре: SCEUNAZHEL, 41LVL ROGUE VLS, 15LVL WARRIOR
Гильдия: <POLISH LEGENDS> (Польша) GUILD OFFICER :D
|
| |
| |
| lovehina | Дата: Среда, 11.06.2014, 12:22 | Сообщение # 5 |
|
ALR Support
Группа: Администратор
Сообщений: 15
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Оффлайн
| Vls, Конечно есть, посмотрим внимательно есть раздел называется "Общение" там можешь писать все что угодно!
|
| |
| |